Last updated 2 years ago
Think of you, or your children; and the way you store all your school-related achievements & skills.
Its everywhere, from papers to emails, to diplomas and pictures, and some are already lost forever
I would develop a CNFT platform to handle game materials (3D models, etc.).
This platform will allow game materials by ordinary people.
The works of them will appear in games created by corporations.
This is the total amount allocated to CNFT Marketplace for 3D materials.
I would develop a CNFT platform to handle game materials (3D models, etc.).
This platform will allow game materials by ordinary people.
The works of them will appear in games created by corporations.
I have been working as a Youtuber for over a year and
In the process, I have come into contact with many materials and learned their importance.
I thought that the combination of materials and the NFT business could create new possibilities, which led me to this project.
【Why did I focus the attention on 3D materials】
The market for game materials (3D models, etc.) is underdeveloped, as has been the case with many online materials in the past.
Most 3D materials are distributed free of charge, and materials that could be used by game companies have not been developed by general creators.
This is because the materials are custom-made by exclusive creators hired by companies for job openings and the like.
Therefore, game material technology developed only within the company, and there was no possibility for general creators to develop their skills.
【The value I bring to Cardano】
The solution I propose will produce the following two results.
1, Support for material creators
One of the characteristics of NFT is a system in which resale is easily welcomed.
The blockchain, a system that monitors the elements of [who] [where] [what] [to whom] in NFT transactions, ensures that no matter how many times the material is resold, a margin called "royalty" is always paid to the creator, the originator.
This allowed the creator to earn more money the more the work was resold.
However, the purpose of NFT is "ownership" once purchased, so there is a disadvantage that the game cannot be resold until the owner is tired of it.
However, if NFTs are purchased for the purpose of "use" as game materials, there is no need to own them once they are used, and they can be resold in a relatively rapid cycle.
In other words, a mechanism is created whereby material creators can expect to receive a margin from resale on a regular basis.
2、Lower cost of funds required for game development
The benefits also include the game developers who are the purchasers.
Because NFTs can be resold by the buyer, game developers can resell the materials they used to develop the game when they are done creating the game and no longer need to keep the NFTs, and collect the profit from the resale.
In other words, the money invested in materials can be recovered after production, and the cost of materials used in game creation can be lowered.
As described above, the solution I propose will allow creators of materials necessary for game development to benefit from the NFT blockchain system, and will increase the number of potential creators.
In addition, there are currently no competing marketplace 3D material platforms such as "CreativeMarket," "Turbosquid," and "Sketchfab" that use NFT and actively train material creators, making this a new and unique solution. This is a new and unique solution.
The results of these efforts are expected to increase the number of new material creators in the Cardano community, as well as the number of new works using these materials.
【3D素材に注目した理由】
これまで多くのネット素材がそうでしたが、その中でも昨今のゲーム素材(3Dモデルなど)の市場は未発達です。
ほとんどの3D素材が無料で配布されており、ゲーム企業に採用されるような素材が一般クリエイターから進出することはありませんでした。
なぜなら企業が求人募集などで雇用した専属クリエイターによるオーダーメイドばかりだからです。
そのため企業内でしかゲーム素材の技術が発展せず、一般クリエイターによる発展性が見込めませんでした。
【Cardanoにもたらす価値】
私の提案する解決策は、以下の2つの成果を生み出します。
1,素材クリエイターへの支援
NFTの特性の1つとして、転売が歓迎されやすいシステムがあります。
ブロックチェーンと呼ばれる、NFTの売買で[誰が][どこで][何を][誰へ売ったのか]という要素を監視するシステムにより、例え何度転売されようとも、製作元であるクリエイターに必ず『ロイヤリティ』と呼ばれるマージンが支払われます。
これによって、クリエイターは転売されればされるほど収益を得ることが出来ました。
しかし、通常のNFTは一度購入されれば目的が「所有」であるため、所有者が飽きるまで転売されないデメリットがありました。
ですが、ゲーム素材という『利用する』目的で購入されたNFTであれば、利用し終わったら所持する必要が無くなり、転売が行われるため比較的早いサイクルで転売が繰り返されることとなります。
つまり、素材クリエイターは定期的に転売のマージンを期待することが出来る仕組みが出来上がるというわけです。
2,ゲーム開発に必要な資金の低廉化
また、恩恵は購入者であるゲーム開発者にも含まれます。
NFTが購入者によって転売可能であるという仕組みから、ゲーム開発者はゲーム制作が終わってNFTを所持する必要が無くなれば、開発に使った素材を転売し、そこから利益を回収することが出来ます。
つまりは素材に投じた資金を、制作後に回収することが出来るようになり、これまでゲームクリエイトで掛かった素材のコストを低廉化することが出来るようになるわけです。
以上のように、私の提案する解決策はNFT・ブロックチェーンのシステムによってゲーム開発に必要な素材を創るクリエイターが利益を得ることができ、潜在的なクリエイターの増加を見込むことが出来ます。
また、「CreativeMarket」や「TURBOSQUID」、「Sketchfab」などの競合マーケットプレイスによる3D素材のプラットフォームでも、NFTを利用し、素材クリエイターの育成を積極的に行っているサービスは現状存在しておらず、新規性・独自性のある解決策となります。
そしてこれらの成果はCardanoコミュニティの新たな素材クリエイター及び、それらの素材を使った新たな作品の増加を期待することができます。
The game materials exhibited in this project, and the creators who create them, will help game developers by filling a need for human resources and materials for new game development.
このプロジェクトで出品されたゲーム素材や、それらを作成するクリエイターたちが、新たなゲーム開発で必要となる人材や素材を満たすことで、ゲーム開発者の支援となります。
As a new business, one of the challenges is whether material creators and customers will stick around.
To overcome this issue, we aim to foster new creators that will be competitive with other services by advertising on SNS, distributing money to active creators as support, and hiring specialized creators to hold educational programs to teach their skills.
新規事業であるため、素材クリエイターや顧客が定着するかが課題として挙げられます。
これを打破するためにSNSでの宣伝や、積極的なクリエイターへ支援となるお金を配り、専門のクリエイターを雇って技術を指導する教育プログラムを開催するなどの他のサービスに負けない新規クリエイターの育成も目指します。
We plan to proceed according to the following schedule (every two months)
↓
<2 months later>
↓
<4 months later>
↓
<6 months later>
以下のスケジュールで進めていくことを予定しています。(2か月ごと)
〈結成初期〉
↓
〈2か月後〉
↓
〈4か月後〉
↓
〈6か月後〉
SUM=$40,583
合計:$40,583
Chuki Nakaegawa: Leader
Currently a sophomore at Kaetsu University (on leave for one year)
I first learned about NFT in March of this year, and as I researched, I became interested in the untapped market and system of NFT.
I also have knowledge of materials (images, SE, background music, etc.) for creating videos through my experience of making videos on Youtube, and I thought it would be interesting to create a platform for such materials in the NFT market. I have no knowledge of NFT or experience in this field.
Although I do not have much knowledge or experience in NFT, I have been building with Minecraft for almost 10 years, and I have 3D modeling skills as well.
〈経歴〉
中江川宙樹:リーダー
現在、嘉悦大学2年生(1年間休学中)
NFTは今年の3月に初めて知り、調べて行くにつれてNFTの未開拓な市場やシステムに興味がわきました。
また、これまでYoutubeで動画を作っていく中で動画を作るための素材(画像やSE、BGMなど)の知識を持っており、そういった何かをクリエイトするための素材のプラットフォームをNFT市場で実現出来たら面白いんじゃないかと思い、今回のプロジェクトを企画するに至りました。
NFTの知識や活動経験はまだまだですが、Minecraftで10年近く建築活動をしており、3Dモデリングのスキルも持っています。
〈採用予定の人材〉
funding through future Funds? If so, please explain why.
If we receive funding through this Fund, we will aim to continue to raise funds through future Funds.
This is because if we are able to raise funds in the future, we will need more money to pay for our activities.
今回のFundで資金提供を受けた場合、今後のFundでも継続して資金を調達することを目指します。
今後資金を調達できた場合、活動のための費用がより多く必要になるからです。
no
I have been working as a Youtuber for over a year and
In the process, I have come into contact with many materials and learned their importance.
I thought that the combination of materials and the NFT business could create new possibilities, which led me to this project.